home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0208 / 000063_lightwave@garcia.com _Thu Dec 7 01:35:25 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-12-14  |  2KB

  1. Received: from relay7.UU.NET (relay7.UU.NET [192.48.96.17]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id BAA09538 for <dwarner@albany.net>; Thu, 7 Dec 1995 01:35:23 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay7.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQztaw12485; Thu, 7 Dec 1995 01:32:07 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA10568; Thu, 7 Dec 1995 01:32:27 -0500
  6. Date: Thu, 7 Dec 1995 01:32:27 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <Pine.LNX.3.91.951206222600.28936A-100000@liberty.liberty.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Shadowvex <shadowvex@liberty.liberty.com>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Lightwave Mailing List: Re: Forensic Animation
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21.  
  22.  
  23. On Wed, 6 Dec 1995, David Warner wrote:
  24.  
  25. > > dnelson@vnet.net
  26. > > Tue, 5 Dec 1995 23:20:43 -0500 (EST)
  27. > > 
  28. > > > Does anyone have a recommendation for a GOOD Book or Video on
  29. > > forensic
  30. > > > animation?
  31. > > 
  32. > > > Thank You,
  33. > > > Ed
  34. > > > CEVAnim@aol.com
  35. > > 
  36. > > 
  37. > > I'm also looking for this kind of info.
  38. > > And,
  39. > > Where would I find a good Skeleton - human - and brain with spinal
  40. > > cord.
  41. > > I need these for an accident reconstruction.
  42. > > 
  43. > > Thanks,
  44. > > 
  45. > > Don Nelson
  46. Damn! Sounds, like one hell of an accident! ;)
  47.  
  48. My suggestion would be to check out a 3d magazine.  Many vendors offer
  49. complete librarys of skeletal parts, anatomy, etc.
  50.  
  51. Kevin W.